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Progettazione e prototipazione

Non è sempre facile realizzare oggetti partendo da un'idea e cercando di farla diventare reale. E' da questa esigenza che è nato il corso di Progettazione e prototipazione con Thinkercad: cercare di realizzare un oggetto seguendo dei passi progettuali che permettono di ottenere un prodotto da noi inizialmente solo immaginato. Si parte dall'idea e si crea il prototipo virtuale in 3D, poi si riportano le misure su carta millimetrata, si ricalcano le forme sul materiale scelto e si taglia con il traforo. Poi si assembla, si colora, si rifinisce...si confronta con il modello iniziale che magari può essere ancora migliorato, rivisto e perfezionato per il prossimo progetto. Non tutto ha funzionato al primo tentativo ma il bello è proprio poter provare di nuovo, capire dove ci siamo persi e trovare una nuova soluzione. Nel frattempo abbiamo anche imparato ad usare materiali e strumenti come la carta carbone, il seghetto da traforo e la carta vetrata: indispensabili per un buon risultato!

Il primo tentativo è stata la realizzazione dell'iniziale del nostro nome.

 

Una volta diventati esperti abbiamo progettato e realizzato un dado decisionale.

 

E per rendere il corso ancora più emozionante abbiamo anche provato a mandare in stampa 3D un nostro progetto di un portachiavi.

 

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Arduino e qualità dell’aria

Questo mese si è concluso il corso di programmazione e robotica che ha messo a dura prova i ragazzi.
Partiti con un linguaggio a blocchi ci siamo spinti ben oltre perché l’obiettivo era quello di progettare qualcosa che legasse lo studio fatto in classe sull’abitazione e integrare ciò che abbiamo appreso sulla domotica sperimentando qualcosa che possa migliorare il nostro benessere quotidiano. Abbiamo studiato quanto è importante avere una buona qualità dell’aria all’interno delle nostre abitazioni e anche della nostra aula e del perchè è necessario ventilare bene gli ambienti.
Quindi abbiamo progettato un dispositivo in grado di rilevare la quantità di anidride carbonica  che, attraverso un sensore,  ci fornisce in tempo reale i valori su uno schermo LCD. Non contenti abbiamo anche inserito un led di controllo che si accende quando la concentrazione del gas supera il valore limite ottimale.
I ragazzi hanno lavorato con entusiasmo, non si sono fatti intimorire da un linguaggio di programmazione un po’ ostile e hanno portato a termine il progetto con grande determinazione. Complimenti!

 

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Dai circuiti al light painting

Dalla teoria ...

Un progetto multidisciplinare riesce bene quando c'è condivisione e collaborazione. L'idea nasce per caso e poi si trasforma, si amplia, si modifica e ognuno aggiunge qualcosa di suo. Poi il risultato è sorprendente e il percorso sembra quasi programmato.

... alla pratica...

A scuola si studia il circuito elettrico in Scienze per capire la base del fenomeno, si realizza un prototipo vero con l'aiuto della Tecnologia così fissiamo i concetti, l'insegnante di Inglese propone un 'interessante testo su Thomas Edison per capire chi prima di noi ha avuto il coraggio di sperimentare e di trovare una soluzione illuminante, e la prof.ssa di Arte ci ha accompagnato con il suo tocco grafico per farci realizzare qualcosa che esprimesse il nostro desiderio di creare qualcosa di nuovo. Così hanno preso vita le nostre spille luminose fatte  di cartoncino, qualche componente elettrico e tanta fantasia.

 

...passando per l'arte

Poi ci rendiamo conto che il progetto ci ha lasciato un bel messaggio, abbiamo imparato a provare, a non scoraggiarci se il primo tentativo è andato male, a trovare una soluzione alternativa quando abbiamo montato tutto a rovescio, a prendere l'iniziativa se il vicino era in difficoltà e ad aspettare il proprio turno se alcune operazioni avevano dei tempi di attesa. E questo perchè ci siamo lasciati emozionare dall'idea che ha acceso in noi entusiasmo e voglia di fare.

 

E se il progetto è ben riuscito poi ci rimane la voglia di condividerne anche il messaggio...con un effetto spettacolare!

 

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Il Coding Advanced diventa interattivo

Oggi si è concluso il corso di potenziamento "Coding Advanced" dove i ragazzi hanno imparato a programmare ma non solo! Dopo aver creato un videogioco di acchiapparella si sono impegnati a costruire una lampada Touch, con un po' di rame conduttivo e un led RGB, per poter rendere interattivo il loro gioco. Esperimento riuscito! Ogni colore fa acchiappare un quadratino diverso e fa acquistare punti. Vince chi ne prende di più.

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"SCUOLE APERTE" La Scuola è visitabile, previo appuntamento, nel corso dell'intero anno scolastico.